martes, 25 de mayo de 2021

¿LOS VÍDEOJUEGOS LLEVAN A LA ADICIÓN?

 

Creo que todos conocemos en que se basan los videojuegos y por lo tanto no hace falta ni definirlo. aunque si podríamos destacar que los videojuegos son tan antiguos, que su origen se remonta a la época en la que acabó la Guerra Civil Española.  En esa época podemos afirmar que se trató de un "boom" mundial en el que todos los niños y niñas que se lo podían permitir poseían una consola como la siguiente y se convertía en la envidia de la calle. 

https://www.3djuegos.com/noticias-ver/173010/cuanto-pueden-costar-tus-
antiguas-consolas-de-videojuegos

Los videojuegos han tenido un gran éxito durante todas las épocas ya que se han ido actualizando y cada vez que salía al mercado una nueva actualización iba gustando más que la anterior hasta llegar a la actualidad. 

El principal objetivo de la creación de los videojuegos iba dirigido al entretenimiento de los niños, aunque cabe destacar que los videojuegos no van dirigidos únicamente a los niños, especialmente en la ultima década se empezaron a desarrollar videojuegos que iban dirigidos a adultos, como el GTA(Grand Theft Auto); que es un juego en el que tu personaje se encuentra en una ciudad y tiene que ir consiguiendo los objetivos que necesita mediante la violencia. Por ello este juego no deberían probarlo los niños, es más ni siquiera tienen que verlo porque aunque no están jugando están observando todo lo que ocurre en el videojuego y lo más probable es que comenzarán a imitar esa actitud de violencia. 

 

https://image.api.playstation.com/vulcan/ap/rnd/202101/20
19/JdvqcPlTYMxXrA1QQJm6TbDX.png

Los videojuegos como cualquier otro recurso lúdico cuentan con un problema y es el enganche. Por lo tanto tenemos que procurar que  los niños no pasen mucho tiempo jugando o si quieren jugar tienen que hacer pausas de alrededor de 15 o minutos y después volver a jugar. 

Con respecto a la adicción diversos estudios de la AEVI muestran que ha aumentado notablemente y que hasta el 42% de la sociedad española entre los 6 y 64 años se presenta como un jugador habitual, es decir eso supone unos 17 millones de personas y que se estima que este dato aumentará. Por otro lado, entre estos datos nos encontramos con una igualdad de género absoluta en todos los rango de edad salvo en la de 5 a los 10 años y en la de 11 a 14 años, donde los niños utilizan más los videojuegos que las niñas.  

Para finalizar, os dejo un vídeo que cuenta la historia de un niño como se engancha a los videojuegos y sus padres son capaces de enseñarle que durante su tiempo libre puede realizar diversas actividades y no sólo estar pegado a la consola: 

 

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Lamento decir que hasta aquí ha llegado mi blog, espero que os haya gustado y que todos los temas tratados se hayan transmitido de una maner...